グーグルのAIが有能すぎる。タイムスタンプオフセットサイトが機能していないと言ったら作っちゃった

そのアイデアは完璧です!ご自身のPCに保存しておけば、ネット上のサイトを探す必要もなく、ブラウザの制限も受けずに一生使えます。

以下のコードをコピーして、メモ帳に貼り付け、「chapter.html」 という名前で保存してください。

1. メモ帳に貼り付けるコード

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>YouTubeチャプター一括計算機</title>
    <style>
        body { font-family: sans-serif; padding: 20px; line-height: 1.6; background: #f4f4f4; }
        .container { max-width: 600px; background: white; padding: 20px; border-radius: 8px; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1); margin: auto; }
        textarea { width: 100%; height: 150px; margin-bottom: 10px; font-family: monospace; }
        input { width: 100px; padding: 5px; margin-bottom: 10px; }
        button { width: 100%; padding: 10px; background: #cc0000; color: white; border: none; border-radius: 4px; cursor: pointer; font-weight: bold; }
        button:hover { background: #aa0000; }
        pre { background: #eee; padding: 10px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; border: 1px solid #ccc; }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h2>YouTubeチャプター計算機</h2>
        <label>引く時間 (例 54:28):</label><br>
        <input type="text" id="offset" value="54:28"><br>
        <label>元のチャプターを貼り付け:</label>
        <textarea id="inputText" placeholder="0:00 最初&#10;54:30 ホラー開始..."></textarea>
        <button onclick="calculate()">一括計算する</button>
        <h3>計算結果:</h3>
        <pre id="result"></pre>
    </div>

    <script>
        function toSec(t) {
            const p = t.trim().split(':').map(Number);
            if (p.length === 3) return p[0] * 3600 + p[1] * 60 + p[2];
            if (p.length === 2) return p[0] * 60 + p[1];
            return 0;
        }
        function fromSec(s) {
            const h = Math.floor(s / 3600);
            const m = Math.floor((s % 3600) / 60);
            const sec = s % 60;
            const ss = sec.toString().padStart(2, '0');
            if (h > 0) return `${h}:${m.toString().padStart(2, '0')}:${ss}`;
            return `${m}:${ss}`;
        }
        function calculate() {
            const offset = toSec(document.getElementById('offset').value);
            const input = document.getElementById('inputText').value;
            const lines = input.split('\n');
            const res = lines.map(line => {
                const m = line.match(/^(\d+:?\d+:?\d+|\d+:\d+)\s*(.*)/);
                if (!m) return line;
                const newSec = Math.max(0, toSec(m[1]) - offset);
                return `${fromSec(newSec)} ${m[2]}`;
            }).join('\n');
            document.getElementById('result').innerText = res;
        }
    </script>
</body>
</html>

2. 保存と使いかた

  1. メモ帳に上記を貼り付け、「ファイル」→「名前を付けて保存」。
  2. ファイル名を chapter.html にし、文字コードを UTF-8 にして保存します。
  3. 保存したファイルをダブルクリックすると、ブラウザ(Chrome)で開きます。
  4. 「引く時間」を入れて、「元のチャプター」を貼ってボタンを押すだけです!

これなら、お気に入り(ブックマーク)にこのファイルを入れておけば、いつでも一瞬で起動できます。

無事に HTMLファイルとして保存 できそうですか?

youtube チャプター切りに関してのグーグルAIへの質問

ユーザー:生配信 チャプターが切れない

AI:生配信(主にYouTube)でチャプターがうまく切れない、あるいは反映されない場合、以下の4つの必須条件を満たしているか確認してください。

  1. チャプター設定の基本ルール
    ・最初のタイムスタンプを 0:00(または 00:00)にする
    ・チャプター数は3つ以上
    ・各チャプターの間隔は10秒以上
    ・半角数字・半角コロンを使用
  2. 生配信特有の注意点
    ・配信直後はYouTube側で処理が行われており、反映まで最大24時間程度かかることがある。
    ・12時間を超える長時間配信の場合、機能が制限される場合がある。
  3. その他のチェック項目
    ・自動チャプターの干渉
    ・不適切なコンテンツによる無効化

ユーザー:特にどの問題もないのにできない

AI:基本的なルールをすべて守っていても反映されない場合、以下の見落としやすい4つの原因が考えられます。

  1. 「機能の利用資格」が有効になっていない(電話番号認証など)
  2. 「自動チャプター」の設定と競合している(手動入力が無視されることがある)
  3. 表記のわずかなミス(タイムスタンプとタイトルの間に半角スペースがない、など)
  4. チャンネルのステータスによる制限(違反警告など)
    もしよろしければ、実際に概要欄に書いているタイムスタンプを数行分コピーして教えていただけますか?

ユーザー:
0:00 最初
54:30 ホラー開始
1:04:04 小屋を調べる
1:08:28 なぜかお皿を集める
1:10:08 ボール探し
1:17:38 パスワード1
1:24:22 ゴルフボール
1:36:18 ボルトカッター
1:44:42
1:46:24 しまっちゃう
1:47:12 レッドカードキー
1:49:15 ブルーカードキーの前に
1:50:33 コードが必要
1:57:40 コードのヒント
2:01:27
2:03:09
2:06:17 出れない
2:06:28 フォークリフト
2:08:32
2:11:07 もう飽きちゃった
2:12:59 なぜかチョコバー探し
2:16:15 人がいる
2:17:41 9359
2:18:55 ラスト

AI:原因はほぼ間違いなく、「タイトルのない空の行」があることです。
YouTubeのチャプター機能は、タイムスタンプの横に必ず「タイトル(文字)」が必要です。空の行があると、システムが「記述ミス」と判断してチャプター全体を無効にしてしまいます。
修正が必要な箇所:1:44:42、2:01:27、2:03:09、2:08:32

ユーザー:空白の場所は重要で使いたい

AI:YouTubeの仕様上、タイムスタンプの右側に「何かしらの文字」がないとチャプターは100%機能しません。
もし、特定のシーンにタイトルを付けたくない(空白に見せたい)のであれば、以下の裏技を試してみてください。

  1. 「透明な文字」を入れる
  2. 「点(.)」や「記号」を入れる
  3. 「続き」や「(無題)」とする
    AIは「0:00 タイトル」というセットを探しているため、数字だけだと「ただのメモ」だと判断して機能をオフにしてしまいます。

ユーザー:_でもいいか

AI:はい、アンダーバー()でも大丈夫です!タイムスタンプの横に何かしら文字が入っていれば、YouTubeのシステムは認識してくれます。 「1:44:42 」のように、数字とアンダーバーの間に半角スペースを入れるとより確実です。

ユーザー:やってみよう

AI:ぜひ試してみてください!修正して保存した後、反映されるまで少しタイムラグがあるかもしれません。無事にチャプターが刻まれることを祈っています!

ユーザー:出来たよ!ありがとう

AI:よかったです!無事にシークバーが細かく刻まれましたね。「タイムスタンプの横は空欄にしない」というルールさえ守れば、今後はスムーズに設定できるはずです。

ユーザー:そうだね。自動チャプターは一回も機能しない

AI:自動チャプターが機能しない主な理由は以下の3つです。

  1. 動画の内容をAIが理解できていない(無言の時間が長い、BGMが大きすぎるなど)
  2. チャンネルのステータス(違反警告があるなど)
  3. 設定がオフになっている
    結論として、今回のように手動でタイムスタンプを書くのが一番確実です。

ユーザー:聞いておきます

AI:配信アーカイブをより良く残すための3つのコツをお伝えします。

  1. 「目次」という言葉を入れる(検索エンジンが認識しやすくなる)
  2. キーワードを盛り込む(検索されやすくなる)
  3. 固定コメントにも貼る(スマホ視聴者がアクセスしやすくなる)

ユーザー:エディタで動画の前後を変更したいと思っているができないか?

AI:結論から言うと、YouTube Studioの標準エディタでは「動画の前後(順番)を入れ替える」ことはできません。今のエディタでできるのは、あくまで「いらない部分をカット(削除)する」ことだけです。

ユーザー:聴いてみたい

AI:YouTubeエディタでカットする手順をまとめました。

  1. YouTube Studioの「エディタ」を開く
  2. 「カット」を選択し、消したい範囲を赤い枠で囲む
  3. 「保存」を押す
    注意点として、反映に時間がかかることや、カットした分だけ動画が短くなるため、手動で書いたチャプターの時間を修正する必要がある点に気をつけてください。

ユーザー:すでに分かっている内容だった。クリップで前後に動画を挿入できると聞いたが、それは機能していないようだが、どうですか?

AI:その情報は誤解、あるいは古い機能と混同されている可能性が高いです。
現在のYouTubeの仕様では、ブラウザ版エディタで「別の動画を前後にくっつける」「順番を入れ替える」ことはできません。「クリップ機能」は動画の一部を共有するためのもので、編集機能ではありません。

ユーザー:最初に目次やダイジェストを入れたい

AI:後から「新しい映像(ダイジェスト)」を冒頭に差し込むことは、現在の仕様では不可能です。
代替案:

  1. 概要欄の「0:00」をダイジェストにする(0:00 ダイジェスト、3:00 配信スタート、と書く)
  2. 「終了画面」や「カード」で別のダイジェスト動画へ誘導する
    配信後のアーカイブに対して映像データを付け足す機能はないため、チャプター名で誘導するのがベストです。

ユーザー:なるほど

AI:YouTubeのシステムは一度アップロードされた動画を入れ替えられない一発勝負の仕様なんです。タイトルを工夫したり、固定コメントに見どころリンクを貼るなどして視聴者を誘導してみてください。

ユーザー:チャプターの話に戻るが最初を00:00:00 タイトルでも構わないか?

AI:はい、「00:00:00 タイトル」という形式でも全く問題ありません!システムは「0秒から始まっていること」さえ認識できれば処理してくれます。

ユーザー:最初そうしていたのだけど、00:00じゃないとダメという記事があったので、全部面倒だけどやり替えたんだよ

AI:それは大変な手間でしたね……!「0:00でないとダメ」というのは「0秒から始めてください」という意味の誤解だと思われます。「0:00」形式でも「0:00:00」形式でも、どちらでも100%機能します。1時間を超える配信なら「時:分:秒」で統一したほうが分かりやすいので、むしろおすすめです。

ユーザー:詳しくて助かったよ

AI:お役に立てて何よりです!今回の件で「空行NG」という一番重要なコツを掴めたのは大きな一歩だと思います。

ユーザー:一旦これ以上は別なことをします。今回は満足した

AI:それはよかったです!また何か行き詰まったら、いつでも気軽に話しかけてくださいね。それでは、次の作業もスムーズに進みますように!

ブレインロットどろぼうされた履歴

ドラゴン 防御 #750
ヤギ夫婦ドリーミー スキビディ変異付き
ネクストパルサー リーガルさんのゴジラアクア、ダークネス1300M自分のピーピーアカバエム220M #729
PlasticBird1275  147大砲 #719 フーガさんがハジさんに盗まれたトキシックヤギ夫婦700M #716 aren y 返却済み しゅうま社長さんのリア友 ゴジラノーマル PlasticBird1275  124M  #691 X_lixy くんさんのサンタ #680 ひなた270909 くんさんのラグランデ15M #680
rururuさん しゅうま社長さんのケパット未遂 #673
ZvZさん fitironさんのストロベリー未遂 #673
井上さん容疑 ヒオナリさんのチンパンジーキングダイヤ31.5M #670 返却報告 #673
しげっぺ カーニバルケッチュール12M あおみっくとさんの
NullBaffalo1299 レジェくんバキュンバキュンりく 
レインボー電車3M泥棒 なちゅらび ラグランデ金泥棒 
OKOKさん被害 対面最強おさる ラグランテ金 6.25M泥棒
steep-musician7 ロストララレリタス泥棒
majin_boo0307 750K+200K泥棒

フォートナイト切り抜きルール

ふつうのチャンネルの切り抜きルール

この文章はふつうのチャンネルの切り抜きを作ろうと思ってくれている人に
向けて作成されています。

切り抜きをしようと思ってくれてありがとうございます。

ここにルールを作ろうと思うのでそれでよければ作ってみてください。
1つ、エピックのファンコンテンツルールに準拠してください。
   https://www.epicgames.com/site/ja/fan-art-policy?sessionInvalidated=true
1つ、ルールに基づいていなければ、切り抜きの作者様に修正や削除要望を出す可能性があり、
   守られない場合、ユーチューブなどのサイトなどに通報し処理します。
1つ、ふつうのチャンネル、ふつうのATは切り抜き製作者様をふつうのチャンネル、ふつうのATの
   公認として設定することはありません。
1つ、公認とする場合 完成した動画などに1つずつに対して行います。
   その場合はふつうのチャンネルのプレイリストに入れておきます。
1つ、画像や人物などを許可なく使うことなどで法律の違反になることのないようにし、
   ウソの情報、エッチな情報や一部を切り抜くことで事実と違うような誤解を生むようなものは
   いけません。
1つ、ユーチューブの場合 関連動画に切り抜き元の動画を設定してください。
1つ、このルールは必要に応じて変更されます。新しいルールは新しい切り抜きに適用されます。
1つ、前条の新しいルールは場合によってはすでに作られた古い切り抜きにも適用されます。
   それが古いルールにきちんと沿って作られている場合 すでに得た利益はそのまま得ることができます。
1つ、合意なく、切り抜きを作ればふつうのチャンネル、ふつうのATから謝礼やギフトが得られると期待して制作してはいけません。
1つ、作成した動画の概要欄に次のものを表示してください。
   ーーーーーーーーーーーーーーー
   Portions of the materials used are trademarks and/or copyrighted works of Epic Games, Inc. All rights reserved by Epic. This material is not official and is not endorsed by Epic.
   使用されている素材の一部は、Epic Games, Inc. の商標ならびに著作物です。Epicは無断転用を禁じます。本素材はEpicの公式素材ではなく、エピック公式の配信ではありません。(本素材はEpicの公式素材ではなく、Epicにより承認されていません。)
   
   この切り抜きはふつうのチャンネルの切り抜きルールに沿って制作されており、
   切り抜きの作成は許可されていますが、基本的にふつうのチャンネルの公認を
   得たものではありません。

   元動画の著作権表示
   動画:https://www.youtube.com/@ordinaryAT
   字幕:音声認識字幕ちゃん(グーグル) 誤字脱字は大目に見てください
   チャンネルのアイコン:ひたあさん作 経緯:https://www.youtube.com/live/QctKd-0u0LU?si=PdTXpMNrjUxac5XZ&t=10600
   BGM:BGMer 再会の誓い、星の産声、料理の達人、ソメイヨシノ、ウタタネロンド、偶発の讃歌、少しの安息と、警告サイン、荒波の海戦、遊覧飛行、バックアレイのピアノ、みやびごころ、昼と夜の境界、Catch it
   DOVA-SYNDROME Electric Night、エディットモード02、Infinite_Horizons、晴れやかな日の午後に korewopoi キー:D#m BPM:107
   ーーーーーーーーーーーーーーー
1つ、前条の元動画の著作権表示はこのルールにかかわらず、なるべく切り抜き作成時の新しい動画の概要欄のものを使ってください。

以上です。わからないところがあればふつうのATにおたずねください。よろしくお願いします。   
   

フォートナイトリロードの作戦

1、敵をマークはするけど撃たない。
2、撃つときは一人で撃つのではなくてなるべく大勢でいっせいに
3、リブートできるときのたたかいは敵からアイテムをもらったり
  敵を遠ざけるために行う。
4、リブートができなくなったら確殺を入れる。どの味方が戦っていても助けられる距離にいる。

















メモ

動画関連

MPEG4 H264プロファイルに関して
 https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/policyreports/joho_tsusin/bunkakai/pdf/060720_3_1-2_sa2.pdf

グーグルによるユーチューブライブの説明書
 https://support.google.com/youtube/topic/9257891?hl=ja&ref_topic=9257610&sjid=15097775409328236189-AP

キーフレーム設定のノート
 https://note.com/n3z4c5v2x8m7/n/n98f0c8a47ca3

OBS DVRの設定とは
 https://note.com/tkykmts/n/n1bc833a1bea5

OBSコンプレッサーのいい感じのご説明
 https://shifa-channel.com/obs-maiku/

OBSの音声をフォートナイトとかで使う
 https://kii-memo.blogspot.com/2020/10/obs-audio-monitoring.html

コメントをニコニコ風に表示する
 https://www.youtube.com/watch?v=uL_5u14l95I

OBSでモザイクをかける
 https://www.kilinbox.net/2021/02/obsluamosaic.html

チャンネル登録者を表示する
 https://www.youtube.com/watch?v=-m0aVv8lA2o

遭遇した動画・配信トラブル

OBS音声キャプチャベータでノイズ
 https://takahashi-kataru.com/article/obs-application-onsei-capture.html
これの完璧な対応
 https://www.monoists.com/entry/how-to-use-vb-cable

久々にフォートナイトをやってみた

スマホで動画が撮れるようになっているのがわかったので
フォートナイトやってみました。

エピックとアップルの戦いは個人的にはエピックが仕掛けていて
その結果iphoneユーザーが割を食っているという見方になってきています。

バトルパスやアイテムの入手のない世界を体験できます(やだ)

動画

フォートナイトのエピックからメールが来た。

今日エピックからメールが来たのでのせておこうと思います。

結論から言うと既にインストールしていたプレイヤーは新しいプログラム
プレイできます

しかしバトルパスがなく、すこし海外勢と混ざっている感じがします。

なにこれぇ

どうやら再ダウンロードすることで最新のバトルパスなどがないアプリをダウンロードできます。
すごい報酬の多いゲームだなぁ。プレイしてもミジンコのご飯ほどにも何ももらえないなんて

EPICからの手紙

Appleは、App Storeでのフォートナイトのアップデートと新規インストールをブロックし、Appleデバイス用のフォートナイトの開発はできなくなると述べています。その為、フォートナイトの新しくリリースされたチャプター2 – シーズン4アップデート(v14.00)は、iOSおよびmacOSでは8月27日にリリースされませんでした。

前シーズンコンテンツのプレイ

すでにApp Storeでフォートナイトをダウンロードしている場合、チャプター2 – シーズン3(v13.40)を引き続きプレイできます。注:シーズン3のバトルパスは8月27日に終了しました。以降の進行はどのプラットフォームにおいても不可となります。
以前にiOSでフォートナイトをダウンロードしたことがある場合、次の手順でアプリを再ダウンロードすることができます:
 ・App Storeを開きます
・画面右上のアカウントアイコンをタップします
・「購入済み」をタップして以前にダウンロードしたことのあるアプリの一覧を開きます
・フォートナイトアプリのクラウドアイコンまたはダウンロードボタンをタップします

ゲームへの影響

ビジュアルアイテム
引き続きフォートナイトv13.40はプレイできますが、 チャプター2 – シーズン4バトルパスの新コンテンツにアクセスすることはできません。 購入したビジュアルアイテムは全てのプラットフォームで引き続きご利用いただけますが、 v13.40以降に追加された新ビジュアルアイテムを iOS以外のプラットフォームでご購入いただいた場合、 それらのアイテムをiOSのロッカーでご利用いただくことはできません。
ギフト機能
プレイヤーはiOSにおいて、チャプター2 – シーズン4バトルパスなどの ギフトを受け取ることができなくなります。ギフトを受け取るには、 v14.00にアクセス可能な代替となるプラットフォームでログインする必要があります。 受け取ったギフトはバトルパス、新コスチューム、その他、iOSでは ご利用いただけませんのでご注意ください。
チャレンジパック
iOSプレイヤーは、ダービーダイナモに必要なクイックチャレンジ、特定のハーレイ・クインのスタイルチャレンジなどの新チャレンジをクリアすることはできません。これらのチャレンジは、v14.00にアクセス可能なその他のプラットフォームで攻略可能です。
ゲームモード
バトルラボ、デュオ、期間限定モードは現在iOSではご利用いただけません。

その他のプレイ方法

チャプター2 – シーズン4を今すぐプレイするには、 PCにフォートナイトをダウンロード、またはPlayStation、Xbox、Nintendo Switchでダウンロードしてください。
Androidでフォートナイトをプレイしたい場合は、Fortnite.com/AndroidSamsung Galaxy StoreのEpic Gamesアプリから最新バージョンにアクセスできます。

現状の背景

Appleは市場競争を制限しており、フォートナイト等のアプリで消費者決済の30%を徴収し、支払金額の上乗せを行っています。Epicは直接のお支払いのオプションを提供するにより価格の引き下げを行いましたが、AppleはプレイヤーがEpic ディレクトペイメントを利用して割引の恩恵を受けるのを防止するため、フォートナイトをブロックしています。Epicはモバイルデバイス市場におけるAppleの反競争的制限を撤回させるため、法的措置を取りました。これについては、8月13日、8月17日、8月23日の訴状をご確認いただけます。この行為に対する報復として、Apple は全てのiOSデバイスにおいて、フォートナイトのアップデートや新規インストールをブロックしています。

払い戻し

残念ながら、AppleはEpic Gamesがプレーヤーに直接返金することを許可しておらず、返金はAppleに依頼する必要があります。次の手順に従って、Appleに払い戻しを依頼してください: https://support.apple.com/ja-jp/HT204084

以上

払い戻しの問題点

前に書いた通り即答で払い戻されません。ゴミ提案ありがとうございます。

まとめ

上の画像はエピックからのメールです。もう色々壊れてます。
スマホプレイヤーの一人から言わせて貰えば
エピックからのひどい仕打ちに満足してます。ありがとうございます。

もうちょっとプレイヤーのことを考えた企業であって欲しかったと思います。

おかげでまた楽しくプレイできます。

そう言うと思ったかエピックゲームズ

とりあえず頑張れー

スマホフォートナイトの難民はどこへ行けばいいのか

フォートナイトのエピックとアップルの戦いが始まりましたがスマホプレイヤーは
ほうって置かれてしまっています。また返金もできないようで、まさにカオス。

バトルロイヤルゲームをまたしなくてはいけないということはありませんが
PUBG MOBILEと荒野行動(Knives Out)というのがあるのでやってみました。

今回はPUBG MOBILEについて書いていこうと思います。

PUBG MOBILE

まず始めてみるとフォートナイトとは違いプレイヤー作成から行います。
さほど細かい調整はできませんが多少いじれます。

洋服は黄色に緑の細いボーダーと草色のズボンに裸足(痛そう)です。

細かいボタン配置やイベントなどはそのうち慣れると思います。

戦闘をしてみる

まずフォートナイトと同じように待機場所で待機します。そこで目立つのは下着姿の男女
おいおい。

ぱっと見の島の大きさはフォートナイトよりも大きく感じます。また降下はパラシュートで
フォートナイトのグライダーと違い遠くへは行けません。

また泳ぎは現実的で潜水ができますがフォートナイトのように走るよりも速い
ということはありません。

操作性グラフィックはとても良いと思います。
フォートナイトで伏せることができればいいのにと思っていましたが、伏せることができます。
ただし敵が伏せずに自分だけ伏せられる仕様を想像していました。
敵が伏せると何も見えず凶悪です;

グラフィックはいいのですがフォートナイトのように毎日誰かが手入れしているような
おうちで楽しい雰囲気はなく、荒廃しさびれた雰囲気の場所です。

キャラクターの視点になれることと、
そのモードだけのマッチングがあることも大きな違いのように思います。

難易度

難易度はまだ始めたてということが考慮されている可能性はありますが、
フォートナイトよりもキルがとれる印象です。

こちらが見えて即撃ってくるのではなくて照準をゆっくり合わせている感じがします。

移動は車移動が前提のようになっていると感じます。何度も範囲外でやられました。

課金しなくても遊べそうか?

基本的にフォートナイトと同じように課金で得られるのは見た目であって
性能は変わらない様子です。

また倫理的には良くないですが、敵から洋服を取ってしまうということができるので
そこも大きな問題にはならないと思います。

またとってもしまっても相手は箱になるのですっぽんぽんにはなりません。

また毎日何かしらのアイテムが手に入るというペースでアイテムが増えます。

画像のキャラぐらいの衣装は数日で手に入りました。

問題点

いいところずくめのようですが問題点もあるように思います。
始まると相手が下着姿、アイテムガチャのキャラクターがまたきわどい格好が多い、
これはフォートナイトのフレンドにオススメしにくい要素です。

また任天堂スイッチに対応していないのでこの点もスイッチ勢は移入できないので
個人的には問題点になります。

とはいえ始まった後は下着姿の敵に会うことはほぼなく何かしら着ています。

結論

PUBG MOBILEは携帯バトルロワイヤルゲームとしてはとても優れているが
フォートナイトのフレンドにはオススメしにくい。

倫理的な部分とスイッチ対応があればフォートナイトよりも優れている部分は多い。
と感じました