ちょっとフォートナイト(スマホ)やってみました その2

前回のちょっとフォートナイト(スマホ)やってみましたの続きです。

今回はソロで少しやった分とデュオやスクアッドで少しプレイしてみたので書いておこうと思います。

ソロで気づいたこと

まず、ヘンチマンとかいうNPC(ノンプレイヤーキャラクター)がいることです。

近づくと音楽や「うぇうぇー」みたいな変な言葉を発してきて結構大量に出てきます。
かなりAIM(照準のつけ方)がいいので3ヘンチマンぐらいに狙われるとやられました。

今わかっているのは海上の施設から黒い何かが流れている場所の付近と
その近くの村みたいなところです。必ずと言っていいほどいます。

次に、緑色の液体を垂れ流している施設がありますが、体力とシールドが回復します。
これは有利。また爆発するボンベと見間違ってはいけないのですが、
緑の液体を貯蔵するタンクがあり、それを壊しても回復します。

内緒ですが、タンクの方はやられた後に壊してるの見て学びましたw

デュオをやってみました

結構楽しかったですまる

上手な方と当たったようで3、4回ぐらいやりましたが2位や3位ぐらいにも入りました。

介護されていたようで、書くのはちょっと恥ずかしいですが
シールドや回復アイテム武器などをポイポイくれて結構万全な体制になりました。

声ありでやってみるとシールドは「自分はもったいなからいいですよ。使ってください」
と言うと「いやいや。初心者だったらキャリーしないと」という譲り合いが見られて
ほっこりします。

スクアッドもやってみましたが

自分が下手すぎてダメでした。

あと最初は分散しないとアイテムを味方同士で取り合いにはなりませんが
譲り合ってもアイテムが充実しにくいようです。

今回のボタン配置

タップ撃ちはかなり良いと思っていたのですが連射したい時、特にピッケルのようなもので
何かを壊したい時にちょっとめんどくさいという問題を解消しようと思いました。

そのため右手を逆Cの形にして親指で視点、人差し指で射撃ボタンにし、
タップ撃ちの得意な視点移動しながら射撃と、その欠点の遠距離を狙うのが苦手という点を
補ったものの両立を図りました。

ここでの工夫ポイントは左側にあった攻撃ボタンを右側のものと入れ替えたことにあります。
元にあった攻撃ボタンは押さえた後、指をずらすと視点も変えられるという良い点があるのですが
新しい方式で使うと親指か人差し指かどちらかの視点移動が優先されて
人差し指が優先された時には視点が移動しなくなっていたのです。
射撃ボタンを左にあったものを右に持ってくることで射撃しかしなくなり、
逆に視点移動が安定します。

また複数プレイということでボイスのボタンを大きくして右側につけました。

右手指2本使うことにしたので左手もそうしようと思い、左手の人差し指でものを拾ったりする
ボタンにし、その表示が消えている時はマップをタップできるようにしてあります。