フォートナイト スマートフォン版 HUDが何か変わってます

HUDの設定画面が少し変わりました。
7月22日に一度変わり再度8月6日から復活したようです。

今日何かアプデがあって2戦ほどして両方とも撃ってるのに弾が出ないという感じで
やられました。

やり始めてアリーナ以外あまり気にならなかったラグがアプデから始まったのかなと思って
よく見ると、射撃ボタンがすごく小さくなって右に寄っていました。

こりゃ弾が出ないわけだ。

新しくなったHUD設定画面

新しい設定画面

前のも結構よかったと思いますが、設定が1つしか残せませんでした。

今回のは6個まで残せるようです。これで思い切り実験的な配置にできます。

(とはいえもうさほど動かすことはないと思いますが)

その他変わったところ

大きさの限界が突破してます。前まで大きくするのと小さくするのはある程度のところで
止まっていましたが、その限界を超えて大きくしたり小さくしたりできます。

また下のボタンで3などが見えると思いますが各1個ずつだったボタンが
3つづつぐらい置けるようになっています。すごい

また上のモードというのでは戦闘時や建築時に異なった配置にすることができるようです。

多分ですが戦闘時は建築のボタンは小さめにし武器のボタンを大きくし、
建築時は逆に武器ボタンを小さくし建築ボタンを大きくするなどもできそうです。

これが乗り物によっても変えられるようです。

まとめ

弾が出ないことで気づいたことでしたが大幅に改良されていると感じました。

GOOD

フォートナイト チャプター2 シーズン3 オーソリティでジュールズのドラムガンをもらう

シーズン3というのが始まりました。

いろいろ変わったようですが、自分はまだ初めたてなので嫌とかいいとかの判断は
よくわかりません。

ど真ん中のオーソリティというところは激戦になりやすく、
とりあえず誰かと戦ってみたい場合に良い場所だと思います。

そこで何度か生還できたのでやり方を書いていこうと思います。

鼻歌のジュールズ

ジュールズというキャラが鼻歌を歌って歩いているのですが、
このかたの持っている「ジュールズのドラムガン」が強いです。

どういうものかというとサブマシンガン(連射の早い武器)みたいな速度で
アサルト(連射には劣(おと)るが威力が強めで弾が散りにくい武器)の弾を撃ちます。

サブマシンガンのように弾が散らばらないので当てやすいです。

DPS(1秒あたりの攻撃力は)サブマシンガンに劣りますが距離があれば一瞬で勝てます。

ここではグライダーで降りてジュールズ様に勝って脱出まで書いていこうと思います。

グライダーで降りる場所

グライダーでいきなり真ん中に行くとそこで終わることがとても多いです。

なので周りの壁のよう場所に降ります。壁のような場所には武器弾薬たまに宝箱
シールドが増えるドラム缶などがあります。そこを回りながら真ん中の様子をうかがいます。

自分も回っているので、はちあったらいざじんじょうにお手柔らかによろしくお願いいたします。

またヘンチマンもいるので注意してください。また中央部のヘンチマンも撃ってきますが
動いていれば当たらないと思います。

中央が静かになってしまったらもうジュールズ様はやっつけられてしまっているかもしれません。

中央へ向いた線に向かってアクションボタン(手のマーク)を押し、
静かになる前に中央へ移動します。

中央へ

中央北側に赤い電話ボックスがあります。そこへ入ってヘンチマンに変装します。

ジュールズ様の鼻歌が余裕でしていてプレイヤーの走る音がしていないならば、
さらに中央寄りの階段を下り一つだけある扉に入ります。

そこをまっすぐ行けるだけ進むとヘンチマン宝箱があります。
そこで装備を整えていきます。

建物内へ

どうやって入るかはあまり気にしていませんが、電話ボックスの後ろではなくて
向かい側の壁を壊すと宝箱があり、そこから入るのがちょっとオススメです。

入ったら鼻歌の方へ行ってジュールズ様を探します。

やっつけちゃう

ジュールズ様が一人でヘンチマンのいないところで歩いているならばそこでやっつけちゃいます。
チャージショットガンやサブマシンガンがいいと思います。

ジュールズ様がヘンチマンのいる中を歩いている場合3通りの対処が考えられます。

1、そこでやっつけてしまって拾わず逃げてヘンチマンに変装してからまた取りに行く。
これはヘンチマンに変装したプレイヤーがいたら取られちゃいます。

2、そこでやっつけてしまって拾ってから逃げる。
ヘンチマンにボコボコにされてそこで終わる可能性とヘンチマンに変装したプレイヤーが
攻撃してくる可能性

3、ヘンチマンをやっつけてからやっつける。
比較的安全にとれますが他のプレイヤーにジュールズ様がやっつけられる可能性はあります。
また弾が結構減ってしまいます。

やっつけてから

カードキーというのが手に入ります。これを使って金庫を開けることができます。
しかし、個人的にはシールドや弾が手に入るというぐらいに思っています。
先ほどの電話ボックスの向かいの開けたところからまっすぐ
行って下に降りると金庫があります。

ジュールズのドラムガン以上のものはないと思います。

合わせてジュールズのグライダーガンというものも手に入ります。
これはグラップラーと言われていたものと自動でグライダーが展開するようになったものです。

このグライダーは自分のではなくジュールズ様のフクロウのグライダーです。
これを持っていても1位になれなかった時もあるので必須かはわかりません。

ヘリコプターで移動できます

とりあえず上へ上へ登っていき階段が途切れても扉を開けると階段があったりするので
さらに上がっていきます。その先にヘンチマン宝箱がありその階のドアから
ヘリコプターに乗って移動できます。グッドラック

もし徒歩で移動したい場合

壁の方へ移動し青い箱(簡易トイレ)に入ると壁の上へ出るので、そこから脱出です。

ジュールズのドラムガンでやっつけたところ

わーい

画質が悪いですが、解像度設定を52%にしてFPSを30にしています。
これはFPS20で解像度がいいのとFPS30で解像度が悪いのとで比べてそうなりました。

FPS30で解像度がいいにするとバッテリーがすごくすぐなくなってスマホではなくなりますw

今回のHUDレイアウト

左手親指人差し指 右手親指方式で数字のボタンが大きくなっているのが新しいポイントです。

モーションでの操作をオンにすることは必須です。数字の1、2、3はロックという設定にしています。これはまた別な記事にしようと思います。

スマホ版フォートナイトでとりあえずソロで2位ぐらいまで取れるようにする方法

今日はだいたいキルが取れて、ちょこちょこ2位ぐらいまでは行けるような設定を書いていきます。
ヴィクトリーロイヤルはたまたま取れたりなので必勝法はかけません。

最初に射撃の設定

設定>HUDレイアウトツール をタップ

右上の「←」をクリックで「発射モード変更」をタップ
(もしこの設定が見えない場合は左側のHUDの設定の青い何もないところをタップしてください)

カスタムをタップします

最強は自動発射と専用ボタンの両掛けだと思います。任意のボタンをタップも強いですが
自分は残り人数が少ない時に誤発射をしてやられたので除いています。

ちょっと難しいハードモードとして専用ボタンのみにして楽しめます。
自分は通常ソロではこれにしています。
スイッチ勢に呼ばれてボコボコにされそうな時は自動発射もつけます。

次エイムアシストの設定

チートな機能としてエイムアシストがつけられます。

超小さい相手に狙いをつけるのはスマホの難しいところですが
エイムアシストでざっくり合わせれば敵の方に吸い付くエイムができます。

なんとなくですが照準の中央の方に持っていけば敵に当たる位置に持って行ってくれます。

スマホでは感度を上げてプルプル相手に合わせると遠くの敵に打ち負けますが
これでチクチク遠くの敵を狙えるようになります。

設定は2020/6月現在上のタブの左から4番目指のマークをクリック

上から9番目に「照準アシスト」これをオンにするのが最強です。

ちょっと難しいハードモードとしてオフにしても楽しめます。
自分は通常ソロでもオンにしています。
スイッチ勢に呼ばれてボコボコにされそうな時はほぼオンにします。

ただし次の設定をしないと本当に当たらないヨワヨワになるだけなので
オフにする場合は次の設定も参考にしてください

モーションオプションの設定

モーションの設定をするとスマホの角度(かたむき)で操作することができます。すごい

この設定はエイムアシストの下の欄でできます。

「モーション有効」をオン、モーション軸「横揺れ」にします。

自分はiphone8なのですが「非ターゲット時のモーションか感度」を25%にすると
現実で45度回転するとゲーム内のキャラもだいたい45度回転するようになります。すごい

これによってスマホでは難しかった微妙なエイム調整がスマホの角度でつけられるようになり、
エイムアシストなしでも敵に当てられるようになってきます。

またスコープ時のモーション感度を100%にすることで
臨場感のあるプルプルスコープで狙えます。すごく当てやすくなります。

だいたい

だいたい以上の設定で敵が出てきても同等以上に戦えるようになり
敵の発見が遅れて近づかれていても勝てちゃうケースも出てくると思います。

まだあります

今日のHUDレイアウトの設定

注意点としては発射ボタンをデフォルトで左にあったものを右側に持ってきて使っている点です。

発射ボタンをデフォルトで右にあるものを使うと
射撃中に親指で向いている方向を調整できてしまいます。

これは本来的には良いことですが、モーションで照準を合わせる際にはかなり邪魔になります。
例えばピストルは連射してくれず押しっぱなしにできません。
これを射撃ボタン兼視点移動の射撃ボタンを使うと射撃のたびにブレやすくなると思います。

建築で階段や壁をなるべく早く作れるようにしてありますが、
自分は建築で勝つということはできていない気がします。

1位になる時には建築勝負になることが多いのでそこはまだ難しいところがあります。

今の設定は移動中に階段を出したりスクワッドでやられた味方を壁で囲ったりする程度には使えます。